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- 一个简单的3D立方体程序,初学者的作品,包括D3D设备的创建和WINDOWS窗口的使用-a simple 3D cube procedures, beginners works, including the creation of D3D equipment and the use of window WINDOWS
ch01
- 一个简单的D3D程序代码, 一立方体的绘制过程
3.1-Sample-Cube
- 用D3D编写的一段代码 把三角形变成一个立方体
RotatingCudeD3DM
- 旋转的彩色立方体。VS2005习作旋转的彩色立方体代码(WM5.0下的D3D)
d3d-square.rar
- 用d3d实现的画三角形和立方体的程序,界面简单,包括纹理映射和键盘控制函数,是学习d3d很好的参考,D3D achieved by drawing a triangle and the cube of the procedures, simple interface, including texture mapping and keyboard control function, is a good reference to learn D3D
lect8code
- d3d编写的一个可以旋转的立方体。来自国外游戏专业的课堂例子。-d3d can be prepared in a rotating cube. From outside the game of professional classroom examples.
Cube
- 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
3D
- 程序为一年前写作,本计划修完D3D后重新修改,但是由于GUI绘制效率太低,同时也没有任何应用价值。所以保持到现在。 程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。 使用: 鼠标左右上下旋转观察角度(完全自由的摄象机)。 键盘上下左右控制移动方向。 在3D图形方面如果允许,个人完全可以实现D3D的渲染管线(硬件部分没办法)-Writin
lifangti
- 本报告围绕自由查看立方体这个主题,分别介绍实现的理论(顶点的各种转换),实现的程序结构,实现重点代码过程。 在绪论中介绍了图形学研究的对象,图形学的出现的原因,图形学的运用。然后从具体的游戏涉及的图形知识具体介绍图形学的发展前提和运用,及其艺术性。在个人工作当中,介绍了报告针对的程序的实现原理。分别指出了图形从物体模型坐标的3维顶点经过如何变换,最终显示到屏幕上得到想要的彩色立体效果。在介绍过程中指出了需要的流程和每个流程中所使用到的变换矩阵,和变换矩阵的使用原理。同时也介绍了如何实现第
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
zhengfangindexbuffer
- D3D 立方体 索引 indexbuffer的实现-D3D cube realization of the index indexbuffer
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
TexCube
- d3d 纹理映射 创建一个立方体 然后为其每个面映射一个半条纹理-Create a cube texture mapping and then for each face mapping the article and a half of the texture
CRotatingCudeo
- 旋转的彩色立方体。VS2005习作旋转转的彩色立方体代码(WM5.0下的D3D) -Rotating color cube. The color rotating cube code VS2005 assignments (WM5.0 D3D)
GDIPlus3D
- 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)-Use C# rendering 3D cube and texture (pure CPU rendering, without the help of D3D or OPENGL)
立方体
- 计算机图形学,用d3d编写的一个立方体,源码vs2017亲测可用(Computer graphics, a cube written in D3D, source code vs2017)